Une Campagne pour Warhammer
by Archaon • 17 septembre 2008 • Présentation du Site • 0 Comments
L’idée d’une campagne n’est pas nouvelle. Elle est l’aboutissement, le must pour tout joueur. Un premier essai infructueux avait été fait par mes soins il y bien longtemps, quand nous étions jeunes. C’était fouillis, pas équilibré pour un sou mais on en avait gardé une carte qui reposa des années durant au fond d’une armoire. Mais l’envie était toujours présente et c’est en mars 2006 que les premières lignes de cette nouvelle campagne ont vu le jour.
L’objectif de cette campagne était de pouvoir condenser tous les aspects du jeu : stratégique, diplomatique et bien sûr tactique. Quelque chose entre le « Diplomatie » et le « Civilisation » avec bien entendu l’essentiel : du Battle. Car tout est fait pour avant tout mettre les batailles en scène et leur créer un contexte.
L’encart sur la gauche vous permet de suivre tour par tour l’évolution de notre campagne toujours selon le même schéma. Tout d’abord, une chronique romancée du tour écoulé à savoir les évènements marquants de la phase de gestion. Quelques encarts rapportent les évènements vécus par les principaux protagonistes. L’articulation est toujours la même : pour chacune des nations, descriptif de la phase économique et commerciale, de la phase d’alliance et politique et ensuite des mouvements d’armées. Les plus petites batailles y sont généralement relatées dans des encarts en gras.
Dans la rubrique « les batailles », on trouve un focus fait sur les principales batailles ayant émaillées le tour sous forme d’un rapport de bataille complet avec photos à l’appui (retravaillées par notre Nain du chaos).
Dans la rubrique « les résultats », un tableau synthétique permet de voir les gains de chacun en richesse et en points de civilisations lors de ce tour.
Enfin, en un clic, les cartes dessinées respectivement par le Comte vampire et par notre cartographe nain nous donnent un clair aperçu des opérations militaires. La première carte colorée est baptisée « carte d’influence ». Elle matérialise l’expansion territoriale de chaque joueur en un seul coup d’œil. La seconde carte appelée « carte stratégique » résume tous les mouvements effectués par les armées et flottes au cours de ce tour.
Voilà pour la présentation de notre campagne et du site. Je laisse maintenant le relais à notre mascotte qui relatera sûrement bien mieux que moi les grands épisodes épiques de cette campagne, un vieil orque érudit et sage (oui, oui !!!) qui fut jadis banni de sa tribu des Pieds cassés pour ses raisonnements péremptoires et cet indécrottable sens de la logique et du bon sens que ce jeune peau verte se plaisait à manifester constamment auprès de ses pairs, j’ai nommé le valeureux P’luKunY’euil (ou Plusqu’un œil pour les plus optimistes). Il saura vous guider dans les méandres de ses souvenirs pour vous restituer avec précision les affres et splendeurs de cette guerre légendaire.
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